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Laboratorio de Juguete

Electrónica Lúdica y Creativa

Desde el mes de junio, el labo abre sus puertas los martes de 18 a 21 para prestar soporte desinteresado (a.k.a. GRATIS) a personas que necesiten un empujoncito con sus proyectos tecnológicos. Habrán profes invitados para sesiones específicas de diversos softwares y herramientas pero mientras tanto, en el arranque estaré yo (J. Crowe: director, tesorero, community manager, profesor y che-pibe del labo) para asistirlos, específicamente en proyectos asociados a electrónica y , porqué no, Arduino (con más voluntad que conocimiento). Pueden escribirme anticipadamente a labodejuguete@gmail.com para contarme de sus necesidades. Aquellas personas con necesidades específicas de software, les pido paciencia, pronto anunciaremos fechas con profes súper especiales y específicos para cada herramienta. Ésta es una experiencia piloto que iremos construyendo sobre la marcha por lo que serán bienvenidos comentarios y sugerencias. Si te sentís preparado/a para venir a ayudar a otros, tu presencia será muy agradecida (escribime!). Nos vemos acá en Casa Abasto a partir del 4 de junio, todos los martes de onda, de 18 a 21. Saludos y traigan bizcochos para el mate!

martes_de_onda

 

ATENCIÓN: NUEVA FECHA DE INICIO: 24 DE MAYO

Tenés tu arduino.  Ya sabés prender un led. También sabés usar una Protoboard. Tenés muy clara la diferencia entre entradas analógicas y entradas/salidas digitales. Pero querés saber más, ir más adentro en la programación y la electrónica. Por eso, éste taller, obviamente a cargo de DIEGO DIEZ.

ARDUINO II

ARDUINO_SCHEM

Un taller de diez clases de duración (tres horas por clase) donde se verán (entre otros) los siguientes temas:

 Motores
  •    Motores de continua y transistores y L293D
  •    Motores de paso unipolares y transitores y ULN2803
  •    Motores de paso bipolares y L293D.

Comunicacion y Protocolos:

  •   Comunicacion con hosts via USB.
  •   Comunicando Arduino con otras plataformas via RS232 (Laptop, Raspberry Pi, etc…)
  •   Comunicacion de baja velocidad por RF

Utilidades varias:

  •  Expandiendo salidas usando el 74HC595 y el TLC5940
  •  Expandiendo entradas usando el 4067

IMPORTANTE:  ÉSTE NO ES UN TALLER DE INICIACIÓN. SE REQUIEREN CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE ELECTRÓNICA Y PROGRAMACIÓN EN EL ENTORNO ARDUINO.

Lugar: LABORATORIO DE JUGUETE (Casa Abasto – Anchorena 632)

Horario: Todos los viernes de 19 a 22 (inicia el 21 de mayo)

Costo total del taller (30 horas): $700 (350 al inicio y 350 hasta el 10 de junio)

Data sobre inscripción: labodejuguete@gmail.com

El próximo 12 de abril a las 18 hs. se realizará la actividad de apertura (abierta y no arancelada) al taller “Educar, Inventar, Crear” Laboratorio de cine, juguetes y tecnología a cargo de Jorge Crowe, Pablo Boido y Melina Masnatta, con presentación a cargo de Patricia Redondo y ponencia a cargo de Melina Masnatta. Si desea participar deberá enviar un mail a posgradoinfancia@flacso.org.ar

Para participar en el Taller, que se dictará durante los viernes y sábados de abril y mayo (a partir del 19 de abril) , puede inscribirse en:
A continuación, la propuesta para la charla de apertura a cargo de Melina Masnatta para el viernes 12 de abril:
La palabra innovación cada vez cuenta con más presencia y se la asocia en general a la cultura digital. Un nuevo campo semántico se reconfigura en el horizonte, que aggiorna búsquedas de larga data y despierta novedosos interrogantes.

¿Qué sucede cuando tenemos que diseñar e implementar propuestas educativas que se vinculen a  las tecnologías? ¿Con qué recursos contamos?

Estos interrogantes son algunos de los que el taller se propone abordar para problematizar las respuestas únicas, e interpelar a la tecnología como una herramienta para la imaginación y creación de experiencias originales y generativas.

La propuesta consiste en explorar estos recorridos desde la acción y reflexión compartida a través de la construcción de dispositivos, como una forma de indagar en estos lenguajes y las herramientas disponibles, que incluyen tecnologías en desuso o de bajo costo.

En pocas palabras, se busca generar un espacio que promueva el trabajo autónomo de los participantes de manera de enriquecer y reinventar las propuestas educativas existentes.

educar(hacer click sobre la imagen para expandir)

 

A raíz de los pedidos y consultas, decidimos armar un taller de electrónica lúdica para grandes (a partir de 18 años) en FLEXIBLE. El mismo comienza el miércoles 17 de abril.

elec_robo_2013_adultos

 

Para inscribirte y solicitar más información, podés escribir a flexiblelaboratorio@gmail.com

Taller de Electrónica para chicos en Flexible!

+ INFO:
flexiblelaboratorio@gmail.com
Inscripción:

http://flexiblelab.wordpress.com/inscripcion-flexible-2013/

Primer taller del 2013 en el Labo. Vuelve Constanza Piña (Ch) con sus circuitos blandos: leds y resistencias, hilo y aguja.

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Laboratorio teórico-práctico enfocado a la manufactura de circuitos electrónicos incorporados a proyectos textiles. Durante el curso aprenderemos a desarrollar circuitos suaves y flexibles ejercitando costura con materiales conductivos, combinando elementos del mundo textil con el componentes electrónicos. Los materiales están incluídos. No se requiere tener conocimientos previos.  Llevar una prenda (ropa o accesorio) para intervenir en clase.
Se sugiere llevar:
  • Aguja de lana con punta
  • Herramientas propias (Costurero personal, alicate, tijera, etc).

taller-electro-textil-012

Viernes 8, 15, 22 (febrero) y 1 (marzo)

18:30 a 21:30 hs.

en ALIMENTACIÓN GENERAL

(Anchorena 632 – Abasto)

Valor: $360

( incluye los componentes electrónicos y el hilo conductivo)

info e inscripción: labodejuguete@gmail.com

CONSTANZA PIÑA (CH)

Constanza Piña es Artista Visual e intérprete en Danza Contemporánea. Su trabajo artístico se centra en la relación entre la tecnología y el cuerpo humano, desarrollando propuestas que integran danza, performance, video, textiles, electrónica y wearable technology.
Constanza es Co-Fundadora del Laboratorio de Arte y Tecnología Chimbalab (2008-2012). Ha realizado numerosos workshops y charlas sobre experimentación electrónica y Cultura DIY, participando de festivales internacionales como PIKSEL (Noruega),  FILE (Brasil), LiWOLI (Austria), Congreso de mujeres tecnología y cultura libre (Colombia), encuentro Labsurlab (Ecuador), Festival TECHNE.11 (Uruguay), Interface arte ciencia cuerpo y tecnología (Chile) y Electronic Experimental Interventions EEII’12 (Croacia).Forma parte de Sudamérica experimental, plataforma de intercambio y colaboración de proyectos independientes de Artes electrónicas en América del sur.

Aprovechando la visita de Luca Carruba a la Argentina, el Labo  en colaboración con Cumbiódromo (Pablo Boido)  lanzan el siguiente taller:

INTERACCIONES

“En la ecología, la interacción es la mutua acción de los organismos o entre éstas y las sustancias o procesos, o incluso aquellos de entre ellos, dentro de un ecosistema.” [Desde Wikipedia]

Objetivo:
El objetivo del taller es aprender las metodologías básicas de la interacción audiovisual. A tal fin se utilizará el entorno de programación libre y multiplataforma Pure Data aprendiendo a construir nuestros instrumentos musicales y conectarlos la visualización de videos. Éstos son los temas que trataremos durante el taller:

  • Creación de secuencias interactivas audio-video,
  • Análisis del sonido en tiempo real
  • Uso de teclado, controladores y webcam para controlar la creación audiovisual en tiempo real
  • Introducción a técnicas de motion tracking y comunicación por red entre distintas aplicaciones.

Al final del taller cada participante programará su propia herramienta audiovisual.


El taller está orientado a VJs que deseen ampliar su set en vivo con elementos interactivos, artistas sonoros que deseen trabajar en la interacción de audio y vídeo y artistas digitales que desean aprender los conceptos básicos de interacción humano-máquina.

Los participantes deben tener una computadora portátil, más todo tipo de juguetes y dispositivos electrónicos que quieran usar como controlador: teclados, controladores midi-usb, webcam, joystick, wiimote, kinects.

MARTES 20 y JUEVES 22 de noviembre

de 18:30 a 22:30 hs

en Alimentación General

Valor: 250

Info sobre inscripción: labodejuguete@gmail.com

Programa detallado:
Día 1:

● Introducción a los entornos interactivos y a la programación visual con Pure Data,
● Introducción a PantaliQa, framework para el prototipado rápido de aplicaciones interactivas en Pure Data,
● Construir instrumentos de sonido,
● Construir instrumentos visuales,
● Conectar lo sonoro a lo visual,

Día 2:

● Conectando aplicaciones: cómo funciona el protocolo OpenSoundControl (OSC)
● Introducción a algunas herramientas de Motion Tracking (tracking de áreas y de image marker como Reactivision)
● Utilizar el sequenciador grafico Iannix como partitura de una performance audio/visual

Luca Carrubba es artista, artesano digital, investigador y educador independiente. Su producción artística se centra en la relación entre audio y vídeo (siempre compartiendo las prácticas y el código de ambas disciplinas) en relación con la percepción humana. Sus prácticas se guían por la filosofía DIY (Do It Yourself) , DOT (Do It Together), DIWO (Do It With Others), el intercambio de conocimiento, la accesibilidad, el reciclaje, los movimientos sociales y los videojuegos. Ha organizado y participado en diversos workshops sobre tecnología, software y cultura libre en Italia, España, Alemania, Francia, Inglaterra, Argentina, Brasil, Colombia, Palestina y China. Graduado con honores en Sociología de la Comunicación en la Universidad de Roma “La Sapienza” (Italia), sus proyectos recientes incluyen Audiogames, centrados en la creación de video juegos sonoros y Soñando Satelites, una pieza de sonorización de datos desde la Internacional Space Station. Luca Carrubba ha sido profesor de nuevas tecnologías aplicadas a las artes en la Libera Accademia delle Belle Arti en Brescia, Italia, durante el curso 2010-2011 y de sistemas interactivos en la Libara Accademia de Carrara di Belle Arti en Bergamo, Italia, durante el curso 2011-2012. Actualmente es miembro del colectivo ARSgames.

www.estereotips.net || luca@estereotips.net

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