13 noviembre, 2012 Taller “Interacciones” por Luca Carruba (It)
Aprovechando la visita de Luca Carruba a la Argentina, el Labo en colaboración con Cumbiódromo (Pablo Boido) lanzan el siguiente taller:
INTERACCIONES
“En la ecología, la interacción es la mutua acción de los organismos o entre éstas y las sustancias o procesos, o incluso aquellos de entre ellos, dentro de un ecosistema.” [Desde Wikipedia]
Objetivo:
El objetivo del taller es aprender las metodologías básicas de la interacción audiovisual. A tal fin se utilizará el entorno de programación libre y multiplataforma Pure Data aprendiendo a construir nuestros instrumentos musicales y conectarlos la visualización de videos. Éstos son los temas que trataremos durante el taller:
- Creación de secuencias interactivas audio-video,
- Análisis del sonido en tiempo real
- Uso de teclado, controladores y webcam para controlar la creación audiovisual en tiempo real
- Introducción a técnicas de motion tracking y comunicación por red entre distintas aplicaciones.
Al final del taller cada participante programará su propia herramienta audiovisual.
El taller está orientado a VJs que deseen ampliar su set en vivo con elementos interactivos, artistas sonoros que deseen trabajar en la interacción de audio y vídeo y artistas digitales que desean aprender los conceptos básicos de interacción humano-máquina.
Los participantes deben tener una computadora portátil, más todo tipo de juguetes y dispositivos electrónicos que quieran usar como controlador: teclados, controladores midi-usb, webcam, joystick, wiimote, kinects.
MARTES 20 y JUEVES 22 de noviembre
de 18:30 a 22:30 hs
en Alimentación General
Valor: 250
Info sobre inscripción: labodejuguete@gmail.com
Programa detallado:
Día 1:
● Introducción a los entornos interactivos y a la programación visual con Pure Data,
● Introducción a PantaliQa, framework para el prototipado rápido de aplicaciones interactivas en Pure Data,
● Construir instrumentos de sonido,
● Construir instrumentos visuales,
● Conectar lo sonoro a lo visual,
Día 2:
● Conectando aplicaciones: cómo funciona el protocolo OpenSoundControl (OSC)
● Introducción a algunas herramientas de Motion Tracking (tracking de áreas y de image marker como Reactivision)
● Utilizar el sequenciador grafico Iannix como partitura de una performance audio/visual
Luca Carrubba es artista, artesano digital, investigador y educador independiente. Su producción artística se centra en la relación entre audio y vídeo (siempre compartiendo las prácticas y el código de ambas disciplinas) en relación con la percepción humana. Sus prácticas se guían por la filosofía DIY (Do It Yourself) , DOT (Do It Together), DIWO (Do It With Others), el intercambio de conocimiento, la accesibilidad, el reciclaje, los movimientos sociales y los videojuegos. Ha organizado y participado en diversos workshops sobre tecnología, software y cultura libre en Italia, España, Alemania, Francia, Inglaterra, Argentina, Brasil, Colombia, Palestina y China. Graduado con honores en Sociología de la Comunicación en la Universidad de Roma “La Sapienza” (Italia), sus proyectos recientes incluyen Audiogames, centrados en la creación de video juegos sonoros y Soñando Satelites, una pieza de sonorización de datos desde la Internacional Space Station. Luca Carrubba ha sido profesor de nuevas tecnologías aplicadas a las artes en la Libera Accademia delle Belle Arti en Brescia, Italia, durante el curso 2010-2011 y de sistemas interactivos en la Libara Accademia de Carrara di Belle Arti en Bergamo, Italia, durante el curso 2011-2012. Actualmente es miembro del colectivo ARSgames.
www.estereotips.net || luca@estereotips.net
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12 noviembre, 2012 Christian Oyarzún (Ch) y Luca Carruba (It) en BA
Este jueves continúan en el Labo las presentaciones a cargo de artistas tecnológicos internacionales. Después de la inspiradora visita de Leslie García (Mx) hace apenas unas semanas, ahora contamos con la presencia de Christian Oyarzún (Ch) y Luca Carruba (It), contándonos sus experiencias creativas en el uso de software y hardware libre.
voodochild/ konversa
por Christian Oyarzún
Keywords:
electrónica experimental, cyberpunk, DIY, Processing, Arduino
Presenciamos un tiempo de maduración de la escena independiente de música electrónica experimental, la inclusión de prácticas DIY y DIWO así como el uso de tecnologías abiertas ha modificado rápidamente el paradigma de la experimentación y creación de sonido y música. De esta forma las prácticas artesanales se han consolidado y hoy es común su uso tanto en la producción de circuitos, instrumentos y dispositivos como en el desarrollo de software personalizado, de acuerdo a los requerimientos conceptuales y estéticos de músicos, performers y artistas. En cierta forma, estas prácticas se establecen como nuevas formas de folklore apocalíptico y urbano, con implicaciones éticas y políticas que definen una visión de mundo sostenida en una noción crítica de la tecnología, cuestionando el estado actual de las cosas.
Es en este contexto en el que se presenta e inscribe voodoochild/, un proyecto y banda DIY que agencia al ciberpunk como metáfora para entender y articular nuevos significados en la relación entre humanos y máquinas y cuyo núcleo es una cadena de protocolos electrónicos y digitales desarrollados a partir de tecnologías abiertas como Arduino y Processing.
Christian Oyarzún es artista medial, profesor e investigador y desarrollador independiente. Vive y trabaja en Santiago de Chile y desde 1998 ha desarrollado un trabajo teórico y práctico alrededor de los medios digitales, participando en diversas exposiciones, simposios y mesas redondas. Su trabajo, situado en el campo del arte, la ciencia y la tecnología, ha derivado en variadas líneas de investigación que van desde sistemas gráficos interactivos, música generativa, video juegos y medios de masa, hasta tópicos como la visualización de datos, cartografía, geopolítica y geomática. Actualmente se desempeña como académico del Departamento de Diseño de FAU y del Magister en Artes Mediales de la Universidad de Chile.
http://www.youtube.com/user/coyarzun
Interacciones
por Luca Carruba
Keywords:
software libre, cultura, movimientos sociales, cartografía, espacio público
El trabajo colaborativo, la red, la inteligencia colectiva, la reapropiación son algunos de los temas comunes en los cuale se enmarca el trabajo de Luca Carrubba. La softwarización de la cultura, el software como artefacto cultural, el código como nueva alfabetización y el software libre como procomún son las pautas de la creación artesanal del proyecto estereotips.
A través el uso y la manipulación de los lenguajes mediales, de los video juegos, del cuerpo y del espacio (público) siempre se busca hackear la realidad para generar nuevo espacios de libertad.
Mas allá de la mística de la red, a Luca lo mueve la inapagable intención de generar movimiento a partir del conflicto.
Luca Carrubba es artista, artesano digital, investigador y educador independiente. Su producción artística se centra en la relación entre audio y vídeo (siempre compartiendo las prácticas y el código de ambas disciplinas) en relación con la percepción humana. Sus prácticas se guían por la filosofía DIY (Do It Yourself) , DOT (Do It Together), DIWO (Do It With Others), el intercambio de conocimiento, la accesibilidad, el reciclaje, los movimientos sociales y los videojuegos. Ha organizado y participado en diversos workshops sobre tecnología, software y cultura libre en Italia, España, Alemania, Francia, Inglaterra, Argentina, Brasil, Colombia, Palestina y China. Graduado con honores en Sociología de la Comunicación en la Universidad de Roma “La Sapienza” (Italia), sus proyectos recientes incluyen Audiogames, centrados en la creación de video juegos sonoros y Soñando Satelites, una pieza de sonorización de datos desde la Internacional Space Station. Luca Carrubba ha sido profesor de nuevas tecnologías aplicadas a las artes en la Libera Accademia delle Belle Arti en Brescia, Italia, durante el curso 2010-2011 y de sistemas interactivos en la Libara Accademia de Carrara di Belle Arti en Bergamo, Italia, durante el curso 2011-2012. Actualmente es miembro del colectivo ARSgames.
www.estereotips.net || luca@estereotips.net
Jueves 15 de noviembre /20 hs.
Alimentación General
(Anchorena 632 / Abasto)
Actividad abierta y gratuita
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31 octubre, 2012 Hackeá tu ropa!
El labo se da otro gustazo antes de fin de año: Constanza Piña (Ch), co-fundadora de Chimbalab (2008-2012), artista electrónica especializada en “circuitos blandos” (soft circuits), nos presenta su taller:
ELECTRO-TEXTILES
Laboratorio teórico-práctico enfocado a la manufactura de circuitos electrónicos incorporados a proyectos textiles. Durante el curso aprenderemos a desarrollar circuitos suaves y flexibles ejercitando costura con materiales conductivos, combinando elementos del mundo textil con el componentes electrónicos.
Sábados 10 y 17 de noviembre
15 a 20hs.
en ALIMENTACIÓN GENERAL
(Anchorena 632 – Abasto)
Valor: $350
( incluye los componentes electrónicos y el hilo conductivo)
info e inscripción: alimentateg@gmail.com
CONSTANZA PIÑA (CH)
Constanza Piña es Artista Visual e intérprete en Danza Contemporánea. Su trabajo artístico se centra en la relación entre la tecnología y el cuerpo humano, desarrollando propuestas que integran danza, performance, video, textiles, electrónica y wearable technology.
Constanza es Co-Fundadora del Laboratorio de Arte y Tecnología Chimbalab (2008-2012). Ha realizado numerosos workshops y charlas sobre experimentación electrónica y Cultura DIY, participando de festivales internacionales como FILE (Brasil), LiWOLI (Austria), Congreso de mujeres tecnología y cultura libre (Colombia), encuentro Labsurlab (Ecuador), Festival TECHNE.11 (Uruguay), Interface arte ciencia cuerpo y tecnología (Chile) y Electronic Experimental Interventions EEII’12 (Croacia).Forma parte de Sudamérica experimental, plataforma de intercambio y colaboración de proyectos independientes de Artes electrónicas en América del sur.
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21 octubre, 2012 Leslie García (Mx) visita el Labo
Este miércoles, el Labo recibe una visita de lujo: Leslie García (Mx), co-fundadora del recordado colectivo DreamAddictive, artista electrónica, investigadora, divulgadora y activista del Open Hardware. Estará apenas unos días en Baires y el Labo los invita a conocerla a través de su ponencia:
Media-Alquimista y otras exploraciones de la subjetividad interactiva.
Es dentro de este marco teórico que surge una nueva generación de prácticas enfocadas al desarrollo de piezas de arte y diseño interactivo, en búsqueda de proveer de herramientas para exploración de la conciencia humana; entendiendo esto como nuestra capacidad de atención, aprendizaje, análisis, memoria, razonamiento, reflección y reacción.
Este tipo de piezas prestan especial atención a la idea del desarrollo humano a partir de la cultura y la sociedad, como factores esenciales para la formación de los individuos y las relaciones que estos generan en colectivo.
LiveSet:
Microhm (+h.cosas)
Sesión en vivo utilizando UberSonic:
Se trata de una serie de piezas open-hardware que utilizan señales residuales de radiofrecuencia para producir procesos de síntesis de sonido. Se trata de esculturas sonoras capaces de comunicarse como una red, utilizando información física proveniente de distintos sensores. Este proyecto busca generar un proceso de sonificación a partir de información imperceptibles a nuestros sentidos, por medio de dispositivos para interactuar con formas intangibles.
MIERCOLES 24 DE OCTUBRE / 19:00 hs.
en ALIMENTACION GENERAL
(Anchorena 632 – Abasto)
ACTIVIDAD ABIERTA Y GRATUITA
(no requiere inscripción previa)
Leslie Garcia _ México
http://lessnullvoid.cc
Trabaja desarrollando proyectos de arte electrónico y medios digitales. Explora el proceso de fusión entre el arte y tecnología, utilizando técnicas como la producción de herramientas virtuales, desarrollo de prototipos electrónicos, producción de audio, diseño de piezas de net.art y códigos visuales generativos.
Es co-fundadora del colectivo de medios electrónicos DreamAddictive (Tijuana B.C.) 2003-2010. Su trabajo ha formado parte de festivales y muestras colectivas e individuales en espacios como: Media Lab Prado, Museo de Arte Reina Sofia, O1SJ, Museum of Latin American Arts, Piksel Festival, Ars Electrónica en México, Centro Cultural de España, Public Art Lab de Berlin, NOMAD Center for media reserch, Museum of Contemporany Art in Szczecin, Transitio_mx, ISEA2012, Hip3rorganicos RJ entre otros.
Actualmente es docente de la carrera de Diseño en Medios Digitales de la Universidad Centro. Forma parte del colectivo Astrovandalistas. Es colaboradora Nucleo Laboratorial Nano de la Escola de Belas Artes – UFRJ, en Rio de Janeiro.
Etiquetas: Leslie Garcia, Open hardware, Ubersonic
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10 octubre, 2012 Charla en GarageLab
El miércoles 10 de octubre, en GarageLab, el labo de juguete se hace presente para charla abierta y gratuita sobre electrónica y sonido.
20 a 20000 hz
(una charla como excusa para generar sonido electrónico y aprender a usar Fritzing)
Por Jorge Crowe (Laboratorio de Juguete)
Durante 3 horas incorporaremos nociones elementales de electrónicas y ensamblaremos un circuito sonoro, usando el software abierto FRITZING como plataforma de divulgación, aprendizaje y prototipado electrónico.
MIÉRCOLES 10/10/12
19 A 22 HS.
en GARAGELAB
ROSETTI 1380
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26 septiembre, 2012 Ignacio Nieto en Buenos Aires
Ignacio Nieto, artista tecnológico, educador e investigador chileno, pasará por Buenos Aires y dará un taller en ConectarLab este viernes 28 desde las 17:30. La actividad es gratuita y requiere inscripción previa a hola@conectarlab.com.ar
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26 septiembre, 2012
Los Aparatos (aka Mateo Carabajal ) , proyecto tucumano hermano del Labo, pasa apenas unos días por Baires y eso hay que aprovecharlo! En la ocasión, Los Aparatos nos deleitarán con:
ATARI PUNK REMIXES
Durante el taller se construirá la popular APC con las dos modificaciones Aparatas:
- Atari Punk Percussion: para tocar la Atari Punk como una batería electrónica
- Atari Punk CV: Para controlar la Atari Punk desde otros dispositivos electrónicos
El taller incluye todos los componentes electrónicos, plaqueta, esponja metálica (pad) y baqueta (vara de aluminio), fanzine. Los participantes deberán traer una cajita de plástico para el circuito (Jabonera, tupper, caja de VHS, etc.) y una batería de 9V. NO SE REQUIEREN CONOCIMIENTOS PREVIOS DE ELECTRÓNICA.
SÁBADO 29 DE SETIEMBRE
11 A 15 HS.
Valor: $130
en ALIMENTACIÓN GENERAL
(Anchorena 632)
Inscripción a: alimentateg@gmail.com
(hacete amigx de Alimentación General)
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